ガラテア環境終わりそうだね
◆サブチャンネル◆
唯のんの日常やけんね〜
◆2人からのお願い◆
・リスナー同士の会話はお控えください
・暴言不快なコメント/荒らし行為等は即タイムアウトの対象になります
・皆で楽しめる配信にしたいです♪
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◆メンバーシップ◆
特典について
・メンバー限定配信
・オリジナルスタンプが使えます
・名前の横にイラストがつきます
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◆2人のSNSアカウント◆
【Twitter】
・本垢
・唯
・のん
【Instagram】
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◆お手紙/お仕事の依頼先◆
HoneyStudio所属
✍🏻お仕事連絡先__
sales@game8.jp
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◆使用してるBGM等◆
NCS:
DOVA-SYNDROME
ポケットサウンド ポケットサウンド
(動画によっては使用していない場合がございます)
患者はその後飛距離について検証した感じ、多分今まで通りの使い方が一番鉤爪の飛距離でそうでした!(あんま変わってない)
占いを弱体化せい!
弱体化された技師使うメリットあるんか?笑
試し打ちでバッツマンにボコボコにされてる鹿ちゃん不憫笑
あれ?心理学者の2秒間増えるのって、チームに複数の心理学者がいるときに増えるんじゃなかったっけ???
最初から7秒だったか??
祭司は回復バフだけまじで消して欲しい。
それなくなったら文句ない(あるけど我慢出来る)
占い師の弱体化は、フクロウを殴ったときの攻撃硬直時間の減少とか追加したらいいと思うんだけどな〜
今の祭司、一部マップや固定でならまだ強いけど正直それ以外はもう患者曲芸や心理、少女に枠取られてるやろ
散歩パの流行終わって全体的に解読が速いからロング引継ぎとかしなくても普通に上がるし何なら祭司の方が解読遅いし、事故スポーンに産まれても自力で何とかできる患者曲芸少女と違って祭司は下振れしやすいし(上振れもしやすいけど)、回復バフは便利だけど今は立て直しが5秒で終わる時代だし
何より環境上位ハンターのウィルにスキルをメタられまくってるのがキツい、対ウィルだと実質ロングなしで戦ってるようなもんな上虚弱だから窓枠間に合わなくて刺されたりする
スペック的には全然強いけど今の試合のスピード感について来れてないというか…真っ先に下方すべきキャラか?って言われると微妙なライン
しれっと祭司弱体化されてないの本当に草
運営が占い師を見捨てた修正しかしなくておもろいな笑笑
ふくろう1羽で試合ひっくり返るのを考えたら妥当だけど…